游戏短评:《萝洁与黄昏的古城》

A Rose in the Twilight

  除去所有竞速成就全解锁总时长约7小时,因为关卡设计的小问题所以并不打算去完成竞速成就了(其实就是懒)
  游戏讲述了一个悲剧故事,因为无端降临的诅咒使整个王国覆灭,年幼的公主并不知道她经历了什么,在因失去颜色而停止的城堡之中,在不断死去的轮回之中寻找自己为何突然醒来以及周围为何已只剩残垣断壁和鲜血的原因。然而主角并非独自一人,剧情很巧妙地为萝洁安排一位石巨人,就如同童话中保护公主的骑士,陪着萝洁探寻城堡中尘封的谜团。
  萝洁和某些横版动作游戏的主角不同,不能飞檐走壁横冲直撞,她是一个弱不禁风到从台阶上跳下就会摔趴在地甚至失去生命的孩子,就连荆棘也能随意夺取她的性命,但她能吸取物品的颜色使其处于停滞。石巨人也并非全能的王子,巨大的身体使它无法通过许多狭小的场合,但它能保护萝洁不被暗器所伤并将她投掷到高处。这种两者优势互补在城堡之中协作前进的玩法可以说是游戏的一大卖点。
  游戏的解谜在传统之中加入了新颖的成分。解谜难度在普通结局的主线结束之前属于中等水平,而在前往真结局的关卡之中谜题难度大幅上升,有几处不看攻略实在想不到通过的方法。游戏共有两处boss战,是常见的先闪避攻击后利用环境物品进行反击的形式,有许多初见杀的成分,所以难度不低,基本需要反复多次才能通关。然后就是几句吐槽了,游戏的物理引擎有点怪异,导致一些关卡的通过不仅需要操作和智商,更需要的是玩家的运气,因为这个原因我在某个地方卡了半个多小时无法通过orz
  游戏虽然是以可爱画风的萝莉为主角,但全程都充满了阴暗抑郁的风格,即使每次过场动画时的萝洁都能为玩家带来些许治愈,在夜里长时间游戏还是会引起精神衰弱,所以分了几天打完。。
  直到最后,一切灾难与诅咒都已过去,剩下的只是废墟和为之流涕的后人。
 
 

游戏截图